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Madrid

Metodologías Ágiles y Scrum

Workshop

Plazas Disponibles

15 - 16 FEB

INVERSIÓN

215 euros
L
UN
M
AR
M
IE
J
UE
V
IE
 17H a 19H
S
AB
 10H a 19H
D
OM
4h 1º día
8h 2º día
=
12h DURACIÓN TOTAL DEL WORKSHOP
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Sobre el Workshop

La agilidad está en boca de todos y viene para quedarse. Sin embargo, existe cierta confusión
sobre la terminología, la implementación y los beneficios de trabajar con estas metodologías.
Por tanto, cada vez es más importante entender los fundamentos de las metodologías ágiles,
cuáles son las más aplicadas, qué supone trabajar de esta manera y qué capacidades hemos de
desarrollar como profesionales para aportar el mayor valor en entornos ágiles.

Perfil

Desarrolladores e ingenieros de software, perfiles de diseño, analistas de negocio, gestores de
producto o proyectos, emprendedores o profesionales que busquen una metodología ágil para la construir de producto. También está dirigido a otros profesionales que busquen un giro en su carrera hacia el ámbito digital que quieran desarrollar una visión más profunda de las
metodologías ágiles y del marco Scrum y de los retos que supone su implementación.

Metodología

EDIT. tiene una metodología pedagógica muy concreta. La aplicación práctica de los conocimientos teóricos es fundamental durante sus clases. Sin embargo, el “learn by doing” es una piedra angular sobre la que sustentan toda su filosofía.

La relación con el mercado digital es muy estrecha y directa, ofreciendo a sus alumnos la posibilidad de beneficiarse de esa relación mediante comunicación, prácticas o tutelas.

Los tutores de EDIT. siempre son profesionales en activo con más de 10 años de desarrollo profesional en el área que imparten en la escuela. La forma de transmitir conocimientos en EDIT. se sustenta sobre un delicado equilibrio entre conceptualización teórica, conocimiento del sector, manejo de las herramientas y mucha, mucha práctica.

Las clases en EDIT. se imparten con una dinámica horizontal, participativa y colaborativa, donde el alumno no solo tiene voz y voto a la hora de estructurar la clase, sino que se anima, se le insta y se le promueve a participar y contribuir en la construcción del conocimiento.

Por último, el trabajo en equipo, los grupos multidisciplinarios, potenciar sinergias y contraposiciones enriquecedoras y fomentar el networking son el resto de características esenciales de la metodología EDIT..

Material

Este workshop presenta un modelo de formación innovador dentro del salón de clases, por medio del uso de sillas Steelcase Node. Esta metodología proporciona gran comodidad, se adapta a la a las necesidades de los estudiantes y a las dinámicas de los trabajos en equipo.

A lo largo de esta formación el alumno también podrá disponer de equipos MacBook Air con los programas necesarios en su última actualización.

Programa

#1

Módulo

¿Qué es eso del agilismo?

  • Concepto de incertidumbre y la toma de decisiones
  • El concepto del valor y el ciclo de producto
  • Origen y fundamentos del agilismo

La clave está en el valor

  • Captura de valor: cultura de equipo
  • Entrega de valor: técnicas de desarrollo
  • Optimización del valor: Lean Start-up, lean UX.
  • Reforzar la entrega de valor: transformación digital de las organizaciones

Buceando en Scrum

  • Conociendo el marco: Principios del Scrum, Valores, Roles, Artefactos y Eventos

¿Cómo es un equipo en Scrum?

  • Auto-organización: la libertad de ser responsable
  • Cómo se viven los valores
  • Barreras personales y retos como equipo

#2

Módulo

#3

Módulo

Retos de la aplicación del marco

  • Creación de producto en entornos complejos: Visión de producto y Stakeholder, Gestión de la incertidumbre y planificación, Refinamiento y responsabilidad colectiva, El incremento de valor
  • Empirismo: El valor y la valentía de medir, La mejora continua, El negocio como el objetivo último de agile
  • Fricciones organizacionales: Procesos corporativo, Cultura empresarial, Falta de conocimiento

Wrap-up & QA

#4

Módulo

Documentación de apoyo

La inscripción en el workshop incluye el acceso a publicaciones y a material de apoyo en las clases, y engloba un conjunto de recursos bibliográficos y formaciones en linea que enriquece el método de aprendizaje único de EDIT.

Material

•Un portátil MacBook Air por alumno.
•Proyector HD.
•Material de apoyo en formato digital.

Admisión

•Edad mínima 18 años.

Certificación

Incluye: carga horaria total del workshop, temáticas impartidas e información del tutor.